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[ 24 et 25 Mars 2012 ] Case de Pêne, " Rise of résistance: City 17 "

5 participants

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Message  Invité Mer 7 Déc - 7:48

J'ai trouver une OP milsim qui a semble pas mal du tout. Pourquoi pas y a aller avec l’équipe milsim (décision du bureau)


DESCRIPTION
Op rôle-play et à thème.
Donc les fumistes du Dimanche, restez chez vous, merci...

Organisateur: Soldat Royal
Co-organisateurs: Bishop - Eljaguar - Hboy - Scjsnow - Werewolf Alpha

Date: Du 24 au 25 Mars 2012.
Lieu: Case de Pêne. Aperçu du terrain => [ Cliquez ICI ]

Accès au terrain: Depuis Espira de l'Agly jusqu'au parking => [ Cliquez ICI ]
( Vous pouvez changer le lieu de départ en remplaçant « D117 » à gauche de l'écran )
Note: Dès l'entrée de Case de Pêne, des panneaux indiquent la direction de l'Op.
Rendez-vous: De Vendredi après-midi à Samedi matin, 08h maximum.

Horaire de Samedi:
- 08h à 09h, passage au chrony, préparation des joueurs.
- 09h à 10h, briefing puis début de l'Op.
- 19h, grillade.

Horaires de Dimanche: ( Attention, changement d’heure dans la nuit )
- 08h à 09h, petit déjeuner.
- 09h30, reprise de l'Op après un cour briefing.
- 13h30, fin de l’Op.

Paf:
- 20€ avant le 01 Mars.
- 25€ après le 01 Mars.
- Fin des inscriptions le 15 Mars, pas de remboursement après.

- La paf inclus l'apéro et la grillade du Samedi soir, le déjeuner du Dimanche matin, ainsi que la logistique et d’autres éléments. Pas de mineurs. Toutes pyrotechnies interdites ( sauf organisations ). Respectez les participants et le terrain. La radio est fortement recommandée, ainsi que 5 litres d’eau par personne.
- Brassards obligatoires ( en fonction des camps concernés ). En vente à 3€ le lot ou prêt sous caution à 5€ ( cf : feuille d’inscription ). Les brassards utilisés font 5cm de large et se place sur bras, ils doivent rester facilement discernable.

...

Background

- 20 ans auparavant.
Une tempête de portails inter-dimensionnels s’abat sur la terre et plonge les populations dans un énorme chaos. Les incitants à ce réfugier dans les grandes villes, tel que Cité 17. Profitant de cette faille, le Cartel, un puissant empire d'une autre dimension, envahi la Terre grâce à sa formidable avancée technologique, et anéantit les forces armées en seulement sept heures. Une trêve est mise en place, mais la population est opprimée par la protection civile du Cartel. Ainsi née la Résistance, un groupe essentiellement mené par des civils, mettant tout en oeuvre pour renverser l'autorité.

- Quelques jours plus tôt.
Malgré sa domination totale, le Cartel ne cesse depuis des années d'être harcelé par des actions terroristes, sabotages... Le tout signé par la Résistance, qui n'a de cesse d'agrandir ses troupes dans l'ombre. C'est ainsi que la place forte du Cartel de Cité 17, appelée la Citadelle, parviens à être attaquée et détruite, engendrant des conséquence inattendus. L'explosion du noyau de la Citadelle à provoquée une nouvelle série d'explosions de portails.

- Actuellement.
Cité 17 est plongée dans l'anarchie, il faut s'abriter pour survivre aux explosions de portails qui s'avèrent mortelles. Le Cartel et la Résistance se crampent donc à leurs positions, continuant sans cesse de se battre pour garder leurs zones vitales. En effet, certain bâtiments possèdent leurs propres système d’énergie, qui s'avèrent efficace contre les explosions de portails. Et pendant ce temps, sorties des bas fond de la Citadelle en ruine, les Stalkers font leurs apparitions.

C'est un nouveau chapitre qui s'ouvre parmi les nombreuses guerres entre l'Humanité et le Cartel, celui de Cité 17....
____________________________________________________________________________________________________
RÈGLES


Dresscode
- Le Cartel ( brassard bleu ):
Toutes armées confondus avec tenue uniforme ( camo haut et bas obligatoirement identiques ).

- La Résistance ( brassard rouge ):
Tenue civile ( aucun camo, aucun gilet tactique. Prenez des sacs à dos, musettes, holsters… ).

- Les Stalkers ( brassard bleu et rouge nécessaire ):
Tenue dépareillé ( une seule pièce de camo, obligatoire ).
...
Carte

( peux être sujette à des modifications )
...
Règles de puissances et d'engagements

Les puissances des répliques sont calculés sur un grammage de 0.20.
Distance minimale / type de réplique / puissance maximale:

30m / Sniper - 470 fps
25m / Contre sniper / 400 fps
15m / Aeg / 350 fps
10m / Back-up / 350 fps
5m / Back-up / 200 fps

Back up OBLIGATOIRE ( ça pourrais paraitre logique mais je préfère le rappeler ).

- Le out vocal est permis, à condition que le joueur outé soit surpris et mit en joue par une réplique, sur une distance de 15m maximum.
- Sont interdit: Tir réflexe, à l'aveugle, en cloche ( sauf pour les lances grenades ).
- Il faut toujours identifier sa cible avant de tirer.
- N’écoutez pas les fréquences ennemis.
- Les morts ne parlent pas.

N'oubliez pas que c'est un jeu avant tout...

Seul les chargeurs feront office d'emport de billes sur le terrain. Les chargeurs sont limité à un seul hi-cap / personne, 2-3 mid-cap ou bien des low-cap illimités.
Les autres munitions seront stockés chez le ferrailleur qui vous les troqueras. ( voir plus bas )

____________________________________________________________________________________________________
LISTING

Nombre maximum de participant: 80 Personnes. Seul les inscriptions reçus paraitrons dans cette liste.
Cartel ( 01/35 )
- Joanet
-

Résistance ( 16/35 )
- Benzoi
- Coconut
- Tank
- Sims
- Fifou
- La sauterelle
- Rangers
- Le stratege
- Tireur d'élite
- Soldat Bryan
- Scorpion
- Kog Maw
- Shuby
- Dimaga
- Abalam
- Tic mika


Stalker ( 01/10 ):
- Renan
-
____________________________________________________________________________________________________
LIENS UTILES

Fiche d'inscription: [ Cliquez ICI ]
Carte HD:[ Cliquez ICI ]

Pour toutes questions spécifiques: - soldat.royal@hotmail.fr ou par mp => [ Cliquez ICI ]

____________________________________________________________________________________________________
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Message  sanka Jeu 8 Déc - 11:38

chaud patate mon lieutenant
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Message  kev190292 Mar 3 Jan - 23:52

J aime Very Happy
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Message  Invité Mer 4 Jan - 23:57

Bon les loulou bonne nouvelle le bureau c'est décider et donc nous avons pris contacte avec les organisateur de cette op et nous leur communiquerons la liste de nos joueurs fin du mois de janvier.
le départ se fera le vendredi 23-03-2012 après la fin du taf de tout les joueurs inscrit.
les joueurs qui s'inscrivent au groupe de combat devrons avoir toute la tenu complète milsim.
pour tout se qui est bouf et dodo nous posterons une liste de matériel minimum obligatoire.

liste de joueurs:
-Luc
-Tibo

je conte sur vous pour cette première grosse OP et gros déplacement.

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Message  Tan Jeu 5 Jan - 8:09

A cela je rajoute que comme cest un gros déplacement on y va pas pour faire les touristes... DONC .... le gear COMPLET comme la stipulé Luc.... L'équipement MILSIM COMPLET DONC les commiques sans radios qu'on sais pas ou ils sont ben faut investir dans de la télécomm'....

bref en gros on y va pas pour tout péter mais si on veu se faire bien voir faut donner une image serieuse... ca consiste a avoir un groupe homogene avec pas des pebrons perdus.... Very Happy


en gros on va pondre une liste de matos ... ceux qui ne l'ont pas auront une date butoire pour se le procurer ...


merci à vous de votre compréhension
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Message  shadowsun Jeu 5 Jan - 11:15

il est ecrit sur le fofo de l'op que les cartel devront avoir une tenue unie noire ou verte,vous avez demandé pour le vegetato?
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Message  skilful Jeu 5 Jan - 11:28

Chaud aussi
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Message  shadowsun Jeu 5 Jan - 11:46

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Message  Tan Ven 6 Jan - 0:35

Annulation ....

Aprés contact avec les organisateurs l'OP ne convient pas à ce que nous recherchons....
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Message  shadowsun Ven 6 Jan - 1:10

bah c'est du gn,c'est pas trop ce qu'on fait en effet ^^
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